Prepare-se para uma saga de proporções épicas na mais nova versão do jogo eleito "PC Game of the Year" pela Gamespy.com, em 2001.
Torne-se o maior conquistador de todos os tempos criando, construíndo e dominando os maiores impérios conforme você progride em 15 diferentes épocas que se dividem em mais de 10 mil anos da história.
Introduzindo novas unidades, poderes e líderes em 3 campanhas expansivas, Empire Earth 2 usa novamente a mais atual tecnologia dos jogos de estratégia em tempo real e expande para single player e multiplayer.
Características:
# Novas civilizações e unidades: russos, franceses, massais e zulus.
# Civilizações personalizáveis: crie suas próprias civilizações de jogue de sua forma pessoal.
# Três novas campanhas: desde os faraós a Napoleão, reviva os momentos mais marcantes da história da humanidade.
# Unidades persistentes: mantenha a experiência que suas unidades ganham em batalha em múltiplos cenários.
# Batalhe por várias eras: reviva mais de 100 mil anos de história, com 14 diferentes civilizações em 3 campanhas distintas e novas unidades, líderes e poderes.
# Ambiente realista: Adapte suas táticas as condições climáticas e as constantes mudanças de estação.
# Multiplayer revolucionário: desafie seus oponentes via Lan ou online com nove tipos de jogo incluindo torneios, modos cooperativos e um novo sistema de demonstração de superioridade militar, economica, estratégica, tática e mais.
# Sistemas de gerenciamento: o avançado sistema Picture-in-Picture (PIP) permite que você controle várias regiões a distancia.
Conforme o tempo passa as civilizações se tornam mais vançadas. Cada época representa uma mudança significativa na história da humanidade.
As épocas em que o jogo se passa são:
# Idade da Pedras (10 mil a.C — 5 mil a.C)
A Idade da Pedra representa o período em que o homem começou a se utilizar da agricultura, religião, ferramentas, tribalização, armas e mais. Nesta época os homens passaram de nômades a sedentários e com trabalhos em pedra tornaram-se mais sofisticados e práticos.
# Cobre (5.000 a.C — 2.500 a.C)
O cobre surge para a criação de novas armas e impérios legítimos começam a surgir no lugar de pequenos vilarejos.
# Bronze (2.500 a.C — 1.000 a.C)
A humanidade vai em busca da urbanização resultando em avançada arquitetura, agricultura, literatura e mais. A religião se tornou organizada e os treinamentos disciplinares militares surgiram.
# Ferro (1.000 Ba.C — 400 d.C)
Profundas filosofias passam a ser disseminadas. Avanços em construções tornam as cidades mais seguras e estáveis. Surge o governo e a hierarquização social.
# Escuridão (400 d.C — 800 d.C)
Conhecida também como Idade Média ou Idade das Trevas, a escuridão se passou principlamente no oeste europeu onde houve uma estagnização de conhecimento e o resto do mundo parou de progredir. Algumas novidades na área de matemática e agricultura continuaram a surgir. A batalha entre a lógica e a religião era uma constante.
# Médio (800 d.C — 1300 d.C)
O sistema feudal dominou a sociedade, a economia e o governo de grande parte do mundo. Algumas inovações na área de armamentos surgiram.
# Renascença (1300 d.C — 1500 d.C)
O uso de armas de fogo tornou-se comum e o sistema feudal faliu. Matar pessoas deixou de exigir empenho economico.
# Imperial (1500 d.C — 1650 d.C)
A diferença entre prática e teoria começa a ser percebida e vários inventores começam a mostrar suas invenções para o mundo. Um período de colonialismo agressivo caracteriza esta época.
# Iluminismo (1650 d.C — 1800 d.C)
O Iluminismo representa o período onde a rígida estrutura social vigente por anos acaba. Repúblicas e monarquias começam a existir e tecnologias navais vão surgindo junto ao capitalismo e mercantilismo.
# Industrial (1800 d.C — 1900 d.C)
As linhas de produção levam a qualidade de vida das pessoas de melhor a pior. As pessoas tornam-se testemunhas de mudanças em escala industrial e militar.
# Moderna (1900 d.C — 1940 d.C)
Esta época traz os resultados da junção da tradição militar e da inovação industrial: guerras em uma escala nunca vista antes. Transporte mecânico, aviação e produção em massa mudaram a qualidade da vida das pessoas.
# Atômica (1940 d.C — 1980 d.C)
A habilidade de manipular o mundo em nível atômico, mesmo que de forma destrutiva passa a determinar a supremacia americana e gera a Guerra Fria.
# Digital (1980 d.C — 2030 d.C)
Os computadores pessoais trazem o progresso tecnológico. Processos industriais e testes militares marcam a era. A Internet passa a colocar lugares longínquos muito próximos e o mundo se torna uma aldeia global.
# Genética (2030 d.C — 2130 d.C)
O advento da engenharia genética e o comum uso do mapeamento genético torna esta época excitante e assustadora. Robôs se tornam fundamentais e fazem todas as funções desenvolvidas por um ser humano.
# Sintéticas (2130 d.C — 2230 d.C)
empire earth 2
left 4 dead
Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Counter Strike: Source, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.
Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.
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Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.
São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.
Left 4 Dead pode agradar aos fãs de tiro e ficção científica, por trazer um dos melhores sistemas de física para um jogo de muita ação e elementos sobrenaturais, no qual muito sangue precisa ser derramado para se garantir a própria sobrevivência.
coleleçao resident evil-para pc
Nome: Coleção Resident Evil - PC
Fabricante: Capcom
Estilo: Ação / Plataforma / Terror
Sistema Operacional: Windows 98/Me/2000/XP/Vista
Ano de Lançamento: V/A
Uploader: By Seven Downloads
Configuração Mínima
Resident Evil:
Processador: Pentium 90 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 90 MHz
Memória RAM: 16 MB
Memória de vídeo: 4 MB
Direct3D: Sim
Espaço: 20 MB livres em disco
Resident Evil 2:
Processador: Pentium 166 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 166 MHz
Memória RAM: 24 MB
Memória de vídeo: 1 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95, Windows 98
Resident Evil 3 - Nemesis:
Processador: Pentium 200 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 200 MHz
Memória RAM: 48 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95, Windows 98
Espaço: 20 MB livres em disco
Resident Evil 4:
Processador: Pentium III 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6200 / ATI X300
Direct3D: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 2.0
Versão do Vertex Shader: 2.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3.5 GB livres em disco
Velocidade do Leitor de CD: 16 X
Resident Evil 5:
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6800 / ATI HD 2400 Pro
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 8 GB livres em disco
Resident Evil 0

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Resident Evil:

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Resident Evil 2
CD 01

CD 02

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Resident Evil 3

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Resident Evil 4





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Resident Evil 5








Code of Honor: The French Foreign Legion


F.E.A.R.
FEAR (First Encounter Assault and Recon) é um bom FPS repleto de acção, que imerse o jogador no jogo profundamente.
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http://hotfile.com/dl/253742/6c5707b/F.E.A.R.RIP.part03.rar.html
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http://hotfile.com/dl/253828/84d76f7/F.E.A.R.RIP.part16.rar.html
www.maxgrab.org
Command And Conquer: Generals - Zero Hour - Crack e Serial
Serial: ULPF-ZEVK-FRWG-Q4YJ-6F2T
Façam download do crack para a versão 1.04 aqui:
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_cc_generals_zero_hour.shtml
Andem para baixo e saquem o ficheiro:
C&C Generals: Zero Hour v1.04 [ENGLISH] No-CD/Fixed EXE
O Patch está disponivel aqui:
http://www.filefront.com/3845601/CC-Generals-Zero-Hour-English-v1.04-Patch/
Command And Conquer: Generals
Um capítulo mais antigo da famosa série CnC, sendo um RTS com gráficos algo datados.
disponivel em->
http://ugotfile.com/file/267517/Command.And.Conquer.Generals.2008.part1.rar?rid=253
http://ugotfile.com/file/267518/Command.And.Conquer.Generals.2008.part2.rar?rid=253
http://ugotfile.com/file/267515/Command.And.Conquer.Generals.2008.part3.rar?rid=253